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开发往事:记录微信3.0版背后的故事(距微信1.0发布9个月时)
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前言


今天是2016年4月4日清明节,距离微信1.0版(2011年1月21日正式发布)已过去5年有余,如今去细究微信的总用户量到底是几个亿已经没有实质性的意义。

无意中收集到微信3.0版背后的一些故事(微信3.0版发布于2011年10月1日),也就是距离微信1.0版刚刚过去9个月时。我们一起来回顾一下,如今这重量级的APP曾经的青涩往事,感受移动互联网时代创业产品背后的激情!

以下为原文记录,未作删减,感谢原创者。

正文引言


2011年10月1日18点,微信3.0终于在App Store发布了。微信团队的同学们,尽管已连日奋战,仍激动不已,忐忑又满心期待着,想知道用户是否喜欢我们的作品。微信3.0能够赶在国庆假期和广大用户见面,历经几许曲折。此刻,背后的一幕幕趣事,不禁又在思绪中浮现。。。

故事1:摇一摇的作曲家


我们一致认为摇一摇是个很诱人的作品,这么诱人的作品应该有一把诱人的声音。经过明查暗访,大量(其实就是咱们办公室内)用户访谈与CE,发现男生们对“诱人的声音”理解都很一致:子弹上膛的声音!于是,摇一摇的男生版背景音很快就确定下来。

男生的喜好往往都是相似的,女生的喜好却各有各的不同。有些女生提议铃铛声,有人说像自行车铃声。有些喜欢铃鼓声,有人说像收垃圾的摇铃。有些喜欢世界名曲,有人说太脱离用户……我们尝试了铃铛、铃鼓、管乐、弦乐、鸟叫、海豚叫、人声、电子合成声等等上百种声音,却没有找到能让女生们都满意的“摇一摇”声音。直到发布当晚终于发现,至少女生都不抗拒钢琴声。于是以UI组的KK为首,大家凌晨两点弹起了钢琴!经过微信首席钢琴作曲家兼演奏家KK和一众同学的创作与润色,微信摇一摇女生版终于面世了!虽然只有简单的两个音节,但却凝聚了无数人的心血。

故事2: 饼哥的胡子


饼哥是微信iPhone客户端开发的同事,除了广为人知的“啃饼”外号,他的胡子也同样著名。每次进入版本开发周期,专注的饼哥就会忙得连胡子也没空刮,渐渐地,他习惯了在版本提交的时候才去刮胡子。于是微信团队的所有人,一看饼哥的胡子长度,就知道这个版本已经开发了多久。

动作颇大的3.0,是微信发布以来周期最长的一个版本。微信的同学们双眼日益通红,饼哥的胡子也日益增长。为了五官逐渐模糊的饼哥能早日刮上胡子,大家异常团结,默默加紧自己负责部分的进度。发布那晚,大家都围在项目经理座位边上,心提到了嗓子眼,随着鼠标在“提交”按钮轻轻一点,人人顿时都呼出一口气,不约而同说了句:饼哥终于可以刮胡子了!接着,欢呼声从清晨的办公室里袅袅传出……

故事3:“不雅照”的故事


iPhone3.0版加入了浪漫的漂流瓶,奇妙的摇一摇,为了让用户在长假体验到,大家默契地昼夜赶工。9月21日凌晨3:30,微信iPhone 3.0版完美封版,提交到AppStore,一想到用户收到这份国庆大礼时的惊喜,众人顶着熊猫眼激动不已。

26日,苹果审核结果显示:不通过。他们在测试体验漂流瓶时,收到一个带不雅照头像的瓶子,认为微信涉及成人内容,需要调高用户年龄至17+。怎么会有不雅的照片呢?原来这个瓶子是测试同事测试扔的,而这个不雅照其实是一个误会,测试同事随手拍了一下办公室环境,正好办公桌上有一本汽车宝贝的台历。

93818.jpg

我们马上向苹果解释此头像的缘由,希望苹果能够理解并在国庆前通过审核。29日,很遗憾, 苹果拒绝了我们的快速审核申诉。苹果测试团队在国外,国际沟通上比较耗时,这样的话,微信3.0就要在国庆后才能与用户们见面了。一番挣扎下,我们还是觉得用户不能尽快用上微信3.0的众多有趣功能,将是最大的遗憾。于是把用户年龄调整至17+,以保证审核能尽快通过。

正文结语


微信3.0的上架,可谓好事多磨。在美国人严谨的办事作风下,我们也算好好地学习了一把nudity的深刻含义。不管微信是4+还是17+,我们唯一关心的,是得到用户对微信的认可。

微信3.0历时数周,倾注的,是微信团队成员们的诚意奉献。多少个夏夜,大家不觉满满一室的炎热,只有并肩作战的温馨;多少次面临技术难题,大家不觉反复折腾的挫败,只有合作无间的亲切;多少次会议的争论,大家不觉罅隙,只有越辩越明的笃定。其实,在3.0提交的那一刻,不论什么时候审核通过,微信的同学们,已踌躇满志地迈入3.1版本中。饼哥,也再一次蓄起他的胡子……

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