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即时通讯音视频开发(十五):聊聊P2P与实时音视频的应用情况

前言


随着移动互联网的快速发展以及智能终端性能的逐步提高,智能终端间进行实时音视频通讯成为移动互联网发展的一个重要方向。那么如何保证智能终端之间实时音视频数据通讯成为一个很现实的问题。

实际上,实时音视频通讯 = 音视频处理 + 网络传输。包括采集、编码、网络传输、解码、播放等环节。而网络传输是整个应用中非常重要的一环,基于当前网络带宽和服务端器资源的昂贵特性,通常情况下,实时音视频应用的网络通讯,都会结合P2P技术,从而大幅降低运营成本。

有关实时音视频开发时的技术难题请参见《音视频云声网Agora:从demo到实用,中间还差1万个WebRTC》:http://www.52im.net/article-119-1.html。更多实时音视频开发相关的资料请见社区精选专辑《实时音视频开发资料汇总》。

系列文章


本文是系列文章中的第15篇,本系列文章的大纲如下:


P2P技术简介


p是peer的缩写,p2p就是点对点,两个客户端直接进行数据交互,不需要经过服务器转发(relay),这种方式能大大减轻服务端的负载,所以特别视适合大数据的传输,比如实时音视频聊天、在线视频直播、大文件传输等应用场景。

P2P成功率大概是多少?


其实这个问题不太好回答但又好回答:不太好回答是因为不同区域网络状况不一样所以很难有统一的答案;好回答是因为如果遵循ICE协议,基本上能打洞成功的网络他都能p2p,不能打洞成功的网络基本上都是跟路由器类型有关,与技术无关。

根据google官方文档,92%的情况下都可以p2p,看到这里很多朋友很高兴,心理有底了,在国内70~80%的成功率是可以期待的,以前做的文件传输也可以用p2p了,其实微软的win10升级也是这么搞的,p2p优先,节省宝贵的服务端资源嘛。

来看看P2P的实际效果


知道了p2p成功率,我们再来看1对1的视频通话,如果支持p2p那理论上一台普通的阿里云服务器其实就可以支持比较高的并发了,因为大部分的视频流都不需要经过服务器relay,但这时候有人可能会问:“和relay相比,p2p效果怎样?”

这个问题其实也不好回答,因为某些极端情况下p2p有可能不如服务器relay,但我们可以参考qq和whatsapp的做法。

根据我们之前的测试,qq现在1对1视频通话打洞逻辑和成功率基本上跟webrtc一样(当时模拟了各种网络状况,联通、电信、移动、全锥、对称等等),p2p优先,失败时才启用relay。whatsapp其实也差不多,只不过为了加快连接的建立,他采用relay优先,p2p建立后就会切换过来。

关于视频聊天会被运营方后台抓录的谣言


所以了解了p2p,qq,whatsapp的这些逻辑之后,你下次跟朋友视频就不用担心qq后台录音录像的问题了,这些东西太占资源了,最起码他们现阶段不会去做,如果要这么做他们就不会使用p2p了。

关于第3方云IM对实时音视频的收费疑问


看到这里一些朋友就会问,既然大部分视频通话可以p2p解决,那采用第三方厂商方案的时候直接按用户数计费是不是不合理?因为p2p下根本不需要占用服务端太多资源。

这确实是个问题,但这到底合不合理,作为用户你又有何办法?谁让你只能用别的,从而受制于人呢,哈哈。

附录1:更多实时音视频技术文章


[1] 开源实时音视频技术WebRTC的文章:
开源实时音视频技术WebRTC的现状
简述开源实时音视频技术WebRTC的优缺点
访谈WebRTC标准之父:WebRTC的过去、现在和未来
良心分享:WebRTC 零基础开发者教程(中文)[附件下载]
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新手入门:到底什么是WebRTC服务器,以及它是如何联接通话的?
WebRTC实时音视频技术基础:基本架构和协议栈
浅谈开发实时视频直播平台的技术要点
[观点] WebRTC应该选择H.264视频编码的四大理由
基于开源WebRTC开发实时音视频靠谱吗?第3方SDK有哪些?
开源实时音视频技术WebRTC中RTP/RTCP数据传输协议的应用
简述实时音视频聊天中端到端加密(E2EE)的工作原理
实时通信RTC技术栈之:视频编解码
开源实时音视频技术WebRTC在Windows下的简明编译教程
网页端实时音视频技术WebRTC:看起来很美,但离生产应用还有多少坑要填?
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[2] 实时音视频开发的其它精华资料:
专访微信视频技术负责人:微信实时视频聊天技术的演进
实时语音聊天中的音频处理与编码压缩技术简述
网易视频云技术分享:音频处理与压缩技术快速入门
学习RFC3550:RTP/RTCP实时传输协议基础知识
基于RTMP数据传输协议的实时流媒体技术研究(论文全文)
声网架构师谈实时音视频云的实现难点(视频采访)
浅谈开发实时视频直播平台的技术要点
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实现延迟低于500毫秒的1080P实时音视频直播的实践分享
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如何用最简单的方法测试你的实时音视频方案
技术揭秘:支持百万级粉丝互动的Facebook实时视频直播
简述实时音视频聊天中端到端加密(E2EE)的工作原理
移动端实时音视频直播技术详解(一):开篇
移动端实时音视频直播技术详解(二):采集
移动端实时音视频直播技术详解(三):处理
移动端实时音视频直播技术详解(四):编码和封装
移动端实时音视频直播技术详解(五):推流和传输
移动端实时音视频直播技术详解(六):延迟优化
理论联系实际:实现一个简单地基于HTML5的实时视频直播
IM实时音视频聊天时的回声消除技术详解
浅谈实时音视频直播中直接影响用户体验的几项关键技术指标
如何优化传输机制来实现实时音视频的超低延迟?
首次披露:快手是如何做到百万观众同场看直播仍能秒开且不卡顿的?
Android直播入门实践:动手搭建一套简单的直播系统
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附录2:全站即时通讯技术资料分类


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TCP/IP详解 - 第17章·TCP:传输控制协议
TCP/IP详解 - 第18章·TCP连接的建立与终止
TCP/IP详解 - 第21章·TCP的超时与重传
理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解
理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手、4次挥手过程
计算机网络通讯协议关系图(中文珍藏版)
NAT详解:基本原理、穿越技术(P2P打洞)、端口老化等
UDP中一个包的大小最大能多大?
Java新一代网络编程模型AIO原理及Linux系统AIO介绍
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NIO框架入门(四):Android与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战
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即时通讯安全篇(三):常用加解密算法与通讯安全讲解
即时通讯安全篇(四):实例分析Android中密钥硬编码的风险
传输层安全协议SSL/TLS的Java平台实现简介和Demo演示
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微信新一代通信安全解决方案:基于TLS1.3的MMTLS详解
来自阿里OpenIM:打造安全可靠即时通讯服务的技术实践分享
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[7] 有关实时音视频开发:
简述开源实时音视频技术WebRTC的优缺点
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[8] IM开发综合文章:
移动端IM开发需要面对的技术问题
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微信对网络影响的技术试验及分析(论文全文)
即时通讯系统的原理、技术和应用(技术论文)
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[9] 开源移动端IM技术框架资料:
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:快速入门
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:常见问题解答
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:压力测试报告
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:Android版Demo使用帮助
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开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:Android客户端开发指南
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[11] 更多即时通讯技术好文分类:
http://www.52im.net/forum.php?mod=collection&op=all

(原文链接:http://www.cnblogs.com/lingyunhu/p/rtc69.html

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