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即时通讯音视频开发(二):视频编解码之数字视频介绍
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前言


即时通讯应用中的实时音视频技术,几乎是IM开发中的最后一道高墙。原因在于:实时音视频技术 = 音视频处理技术 + 网络传输技术 的横向技术应用集合体,而公共互联网不是为了实时通信设计的。有关实时音视频开发时的技术难题请参见《音视频云声网Agora:从demo到实用,中间还差1万个WebRTC》:http://www.52im.net/article-119-1.html

本文主要讲解实时音视频技术中视频技术的数字视频知识。

系列文章


本文是系列文章中的第2篇,本系列文章的大纲如下:


1. 什么是图像?什么是视频?


图像:
是人对视觉感知的物质再现。三维自然场景的对象包括:深度,纹理和亮度信息。二维图像:纹理和亮度信息。

1.png

视频:
连续的图像。视频由多幅图像构成,包含对象的运动信息,又称为运动图像。

2.png

2. 何为数字视频?


数字视频可以理解为自然场景空间和时间的数字采样表示。

空间采样的主要技术指标为:解析度(Resolution)
4.png

时间采样的主要技术指标为:帧率(帧/秒)
3.png

3. 数字视频系统的构成和运行原理


  • 采集:照相机,摄像机。
  • 处理:编解码器,传输设备
  • 显示:显示器。

5.png

5. 人类视觉系统HVS


HVS的构成:
  • 眼睛
  • 神经
  • 大脑

6.png

HVS特点:
  • 对高频信息不敏感
  • 对高对比度更敏感
  • 对亮度信息比色度信息更敏感
  • 对运动的信息更敏感

7.png

6. 针对HVS的特点,数字视频系统的设计应该考虑哪些因素?


  • 丢弃高频信息,只编码低频信息
  • 提高边缘信息的主观质量
  • 降低色度的解析度
  • 对感兴趣区域(Region of Interesting,ROI)进行特殊处理

8.png

7. 什么是RGB色彩空间?


三原色分别是红(R),绿(G),蓝(B)。任何颜色都可以通过按一定比例混合三原色产生。

RGB色度空间:
  • 由RGB三原色组成
  • 广泛用于BMP,TIFF,PPM等
  • 每个色度成分通常用8bit表示[0,255]

9.png

8. 什么是YUV色彩空间?


YUV色彩空间是指,Y:亮度分量,UV:两个色度分量。YUV能更好的反映HVS特点。

9. RGB如何转化到YUV空间?


亮度分量Y与三原色有如下关系:
x.png

经过大量实验后ITU-R给出了:
x1.png    x2.png    x3.png
x4.png

主流的编解码标准的压缩对象都是YUV图像。

10. 何为YUV图像分量采样?


YUV图像可以根据HVS的特点,对色度进行分量采样,可以降低视频数据量。

根据亮度和色度分量的采样比率,YUV图像通常有以下几种分量方式:

y1.png

11. 通用的YUV图像格式有哪些?


根据YUV图像的亮度、分辨率定义了如下图像格式:

y2.png

12. 如何理解帧和场图像?


一帧图像包括两场——顶场,底场:

y3.png

y4.png

13. 逐行与隔行图像


逐行图像是指:一帧图像的两场在同一时间得到,ttop=tbot。
隔行图像是指:一帧图像的两场在不同时间得到, ttop≠tbot。

y5.png

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开源实时音视频技术WebRTC的现状
简述开源实时音视频技术WebRTC的优缺点
访谈WebRTC标准之父:WebRTC的过去、现在和未来
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(原文链接:http://www.cnblogs.com/xkfz007/archive/2012/08/12/2613690.html

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评论 12
感谢楼主分享!!
好高深,理解的不是恨透
签名: 该会员没有填写今日想说内容.
总结的很好
签名: 该会员没有填写今日想说内容.
感谢楼主分享,很有用的资料
签名: 刚注册,很不错
谢谢分享
感谢楼主分享
受教了
绝对的精华,谢谢楼主的分享

好高深,理解的不是恨透
,谢谢分享好东西
签名: 啊😱
通俗易懂~,给个赞~
太棒了,学到了
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