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想开发IM:买成品怕坑?租第3方怕贵?找开源自已撸?尽量别走弯路了... 找站长给点建议
引用:JackJiang 发表于 2017-09-25 21:47
你的理解其实也是方案的一种,但一个现实情况是:
在高并发的场景下有些逻辑能放到客户端做的就尽量别放 ...

你好,我想说一下自己的看法。
我觉得重发应该放在服务端而不是客户端。如果重发逻辑在客户端,会有这样两个现象:
1.假如clientB网络不好(偏远山区2G网),那么由于clientB的原因导致clientA需要不断的重试,然而A给其他人发消息都没问题,唯独给B发消息发不过去。
2.很多人用IM(如微信)的时候有这样的习惯,发送一条消息后,就直接把微信切后台或关掉了,如果消息发送到server端成功,但发送到clientB失败了,由于clientA已经关闭,消息就不能重发了,这样也是不好的。
不是很理解,既然tcp已经提供了确认机制,为什么应用层还要再加一个呢?
引用:110766457 发表于 2019-01-22 13:30
你好,我想说一下自己的看法。
我觉得重发应该放在服务端而不是客户端。如果重发逻辑在客户端,会有这样 ...

你说的第1种情况:如果此时B的网络确实差,对于服务端而言,就会判定对方离线,此时走离线消息逻辑就可以了,而A这边会收到服务端的伪应符包——对于A的体验是,消息还是送出了,只是不知道对方是不是实时收到了还是存入离线了而已;

第2种情况:确实存在这样的问题,但这是非常极端的情况下,而且一般的算法,在app挂起时,重传逻辑也挂起了,下次打开时还会重新开始。但,如果app被系统杀掉了就没招了。

但做法没有一个固定的套路,这也是im为什么不好写的原因,因为不标准,一百个人有一百个实现方法。能解决自已的问题就行了,不用太过纠结
引用:hujisha 发表于 2019-03-02 10:25
不是很理解,既然tcp已经提供了确认机制,为什么应用层还要再加一个呢?

你需要读一下这篇文章:《为什么说基于TCP的移动端IM仍然需要心跳保活?
群主好,请问在A和B都同时在线的时候,又不用做“已读”功能
是否可以简化为这样?


同时在线发消息逻辑

同时在线发消息逻辑
引用:lijingpei2016 发表于 2019-04-10 14:28
群主好,请问在A和B都同时在线的时候,又不用做“已读”功能
是否可以简化为这样?

如果你读过我写的 MobileIMSDK的源码,就可以知道,我认为:应答应该由B来告诉A,而不是由服务器,这样最精简,也最精确,因为收没收到B的应答是最精准的
引用:JackJiang 发表于 2019-04-10 14:55
如果你读过我写的 MobileIMSDK的源码,就可以知道,我认为:应答应该由B来告诉A,而不是由服务器,这样最 ...

B如何告诉A呢?

我想买一份你的源码
请问有关于用TCP还是UDP的分析的文章么?目前初接触IM,还在写玩具玩,个人认为TCP能省不少事=。=

找到了=。=
引用:JackJiang 发表于 2019-04-10 14:55
如果你读过我写的 MobileIMSDK的源码,就可以知道,我认为:应答应该由B来告诉A,而不是由服务器,这样最 ...

关于这一点我不太想得通
我目前认为,在具有离线存储功能的消息系统中,由服务器ack client_a 就足够了。
至于由client_b 做ack更精准,我觉得这一步更像是为 【未读-已读】做服务。
至于群主前面说的,当client_b离线时由服务器替client_b做伪ack,其实还是由服务器做ack罢了

顺便问下,系统消息与客户端消息的处理过程,应该差不多吧
a为什么需要关心b是否收到消息,a只需要保证是否收到server的response就可以了。b是否收到消息由b和server之间的ack保证就可以了。按照你的设计思路,如果server给b下推了a发送的消息,但是b由于网络原因没有收到,那岂不是a要一直重新发送吗?
源码3.0中没有处理粘包的情况吗,我只看到直接一堆发出去了,没有包头吗
引用:yangyang 发表于 2020-09-25 15:17
源码3.0中没有处理粘包的情况吗,我只看到直接一堆发出去了,没有包头吗

你指的源码,具体指的是哪个工程?
请教楼主,如果用tcp的话,Qos机制还有必要吗?
引用:pengion 发表于 2021-02-14 21:06
请教楼主,如果用tcp的话,Qos机制还有必要吗?

应用层的情况很复杂,QoS有必要
要是想要实现消息历史记录,服务端就需要存储消息,是不是就不用这种方式了
引用:某非著名程序 发表于 2021-03-10 19:30
要是想要实现消息历史记录,服务端就需要存储消息,是不是就不用这种方式了

需要
引用:JackJiang 发表于 2021-02-15 16:05
应用层的情况很复杂,QoS有必要

没太理解,有什么帖子能解释吗?tcp已经有了重传和去重的机制,为什么还要Qos。。。
引用:pengion 发表于 2021-03-19 09:11
没太理解,有什么帖子能解释吗?tcp已经有了重传和去重的机制,为什么还要Qos。。。

这里的重传和去重,主要是应用层的逻辑带来的,跟tcp协议栈这一层无关
引用:JackJiang 发表于 2021-03-19 12:19
这里的重传和去重,主要是应用层的逻辑带来的,跟tcp协议栈这一层无关

应用层的逻辑是具体指什么?能详述下或者有什么文章参考吗
引用:pengion 发表于 2021-03-25 20:54
应用层的逻辑是具体指什么?能详述下或者有什么文章参考吗

这篇文章《从客户端的角度来谈谈移动端IM的消息可靠性和送达机制》,第4节“4、TCP协议的可靠性之外还会出现消息丢失?”应该能解答你的问题。
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