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日志

每个大火的“线上狼人杀”平台,都离不开这个新功能

已有 1310 次阅读2020-08-13 19:38 |个人分类:狼人杀| RTC

以线上狼人杀、线上剧本杀为代表的发言类游戏,已经逐渐成为社交新宠。用户在游戏过程中,代入第一视角,通过有限的线索,进行多轮语音推理互动。在时而分享信息、时而隐瞒欺骗的游戏过程中,拉近用户间的距离。

因而,一个优质的线上狼人杀平台,除了优化游戏设置、打磨剧本内容外,还需要不断提升语音互动质量,让线上用户获得如线下玩家一般的流畅体验。

 

一、一转换场景就卡顿,线上狼人杀频“出戏” 

影响线上狼人杀体验互动体验的因素很多,比如杂音、回声、噪声等音质问题;网络不稳定;高并发;硬件不兼容等等。

而为了尽可能的还原线下游戏场景,在解决了上述痛点外,平台还需参考线下场景进行业务形态设计。比如,游戏过程中要分为“白天”和“黑夜”不同的场景,在白天环节,所有玩家在同一个房间发言互动,而在黑夜环节,所有狼人玩家切换到其他房间进行私聊分享。 

在游戏场景切换过程中,不少狼人玩家就发现,从“白天”切换到“黑夜”,进入“狼人们”沟通交流的房间时,很容易出现切换延时大、卡顿等问题。这导致了游戏氛围被破坏,体验感大打折扣。

 

二、即构支持切换房间功能,让场景切换丝般顺滑

 

从技术角度来看,上述场景切换主要涉及到的是“房间”服务。而出现卡顿的原因,则与技术实现方式有关。

线上狼人杀要实现场景转换,业内通常做法是:

首先登出现有房间,停止推拉流;接着登录到另一个房间,再进行推拉流。在整个过程中,伴随登出房间会停止对麦克风、扬声器和摄像头等音视频设备的占用;接着重新登录新的房间,又需要重新启动对应的音视频设备。

正是硬件设备的停启,导致了切换房间推拉流耗时过久,让用户感受到卡顿、不流畅等问题。

针对狼人杀场景切换可能导致的问题,即构深度优化了SDK逻辑,上线了切换房间(switch room)的功能。

只需调用一个新增的switch room接口,调用后停止上一个房间的推拉流并进入新房间,切换房间成功会收到新房间登录成功的回调。与之前通过调用“登出原房间和加入新房间”两个接口的实现方法相比,更加易用和高效。

除此之外,考虑到用户切换房间前后都有发言的行为,即构提供了多种音频设备模式,可在用户上麦后一直占用麦克风和扬声器,避免了常规模式下,伴随登出登录房间音视频设备的不断停止和重启,进一步降低了切换房间后推拉流的耗时。


三、游戏之外,切换房间还有助于提升在线教学体验

 

在线上狼人杀游戏场景外,即构切换房间功能还可应用于在线教育行业。帮助教育平台提高提升教学质量,降低师资成本。

线上监课:为了提升平台教学质量,不少线上教育平台会进行在线“监课”。监课老师进入正在授课的线上课堂,查看学生上课情况,评估老师授课质量。基于切换房间功能,监课老师可以流畅的切换巡查多个教室(房间),更便捷高效的进行课堂管理。

助教辅导:热门教育班型超级小班中,在切换房间功能的支持下,一位助教老师可以同时辅导多个小班。通过切换房间快速进入各个小班,针对性指导小班内的学生,可以提升助教老师的效率,降低平台的师资成本。

 

基于即构切换房间功能和丰富的音频设备模式,能够帮助狼人杀/剧本杀等发言游戏的玩家,在游戏各个阶段都拥有优质的音视频体验。同时针对教育、泛娱乐等更多对房间切换有需求的场景,即构提供贴合业务形态的技术方案,满足客户的多样化需求。

 

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