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引用:tiandao 发表于 2017-07-14 15:18 但如果设备1被设备2踢下来后,隔几秒钟重新登陆,互踢就一切正常。
引用:tiandao 发表于 2017-07-14 15:44 当出现互踢失败的时候 服务器这边出现这些信息 - [15:43:22.212]toSession==null >> id=0的用户尝试发 ...
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引用:kelefun 发表于 2017-07-16 20:59 请问下, 我在V3版mobileimsdk实现同一账号多设备登录踢调功能遇到的问题 问题1: 我在客户端调用sen ...
引用:kelefun 发表于 2017-07-17 09:38 谢谢回复,我想要的逻辑是,同一账号只能在一个设备登录,后登录的把之前登录的踢掉 (新登录的设备无感知). ...
引用:kelefun 发表于 2017-07-17 10:56 非常希望您能提供一个实现互踢逻辑的demo. 我之前有试过,没有达到效果,(刚接触这个sdk没多久,理解的不 ...
引用:tiandao 发表于 2017-07-18 15:48 try { IoSession oldsession = onlineSessions ...
引用:吴佳同 发表于 2017-11-16 11:19 我这样的处理方式 可以 吗? @Override public int onVerifyUserCallBack(String userId, String toke ...
引用:吴佳同 发表于 2017-11-16 13:43 在网络出现断线后 框架会自动重连 当重连的时候,有可能再次调用 onVerifyUserCallBack方法, 再次调用 ...
引用:dahai2070 发表于 2019-06-17 10:52 不知道群主现在最新的4.*版本,同一个id 重复登录,踢掉前一台设备,这个逻辑还是在onLineProcessor 里面执 ...
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