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引用:xushuhua 发表于 2018-06-13 10:09 不是,只是消息发送成功的回执,目前每次移动端发送聊天消息都会发送三遍。
引用:xushuhua 发表于 2018-06-13 11:38 case ProtocalType.C.FROM_CLIENT_TYPE_OF_COMMON$DATA: { logger.info("
引用:xushuhua 发表于 2018-06-13 20:58 大佬,我客户端向服务端发送消息,怎样知道发送成功了
引用:xushuhua 发表于 2018-06-14 09:38 @Override public boolean onTransBuffer_C2C_RealTimeSendFaild_CallBack(final String userId, f ...
引用:xushuhua 发表于 2018-06-14 12:02 再请教您几个问题:1.A给B发送消息,B不在线,调用了onTransBuffer_C2C_RealTimeSendFaild_CallBack(), ...
引用:xushuhua 发表于 2018-06-14 17:43 这个我是可以理解的,若是对方不在线会发送为A一个伪应答包。现在是尝试向B发送三次失败之后进行推送和向 ...
引用:xushuhua 发表于 2018-06-14 17:58 那我应该什么时候触发推送呢?求大神指教
引用:xushuhua 发表于 2018-06-14 19:56 我今天改了改在离线回调的时候进行推送,但是出现了,对方再线也进行推送的情况,发送三次的机制也失去了 ...
引用:xushuhua 发表于 2018-06-15 11:24 大神 ,昨天给了我好多启发,非常感谢,单聊时跑通了,但是群聊有点儿问题,就是群聊的回执,现在的需求 ...
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