感谢分享 |
引用:JackJiang 发表于 2018-01-08 22:24 恩恩 |
非常感谢~ |
引用:austin 发表于 2018-01-08 19:01 正如我在文章中写的,Socket.io是包含浏览器端和服务端一体的解决方案,而且Socket.io支持的不仅是WebSocket,它还包含WebSocket未问世前的所有主流Web端即时通讯技术实现(包括长轮询、Comet等等),目的是支持低版本的浏览器。 而且正如Socket.io的官方所言,Socket.io支持WebSocket但并不是原生的WebSocke API的简单封装,它包含了自已的一整套算法:包括断线重连、心跳保持等等,所以如果你用Socket.io的浏览器端库作为客户端,用netty作服务端,那么Socket.io自有的一些算法怎么办呢?而netty仅仅是支持最原生的WebSocket协议而已,并不支持协议之外的Socket.io自有的算法逻辑。 |
为啥不能socket.io做前端,netty做后端。 难道sockei.io地后端一定是node.js吗 |
网页端的东西了解不多,先收藏 |