引用:401523591 发表于 2018-04-13 09:12 对的 |
引用:JackJiang 发表于 2018-04-12 19:40 好的,谢谢啦,明白了,就是让这条消息在显示之前我们对它处理,对吧 |
引用:401523591 发表于 2018-04-12 17:46 你这是to “123”这个用户的,那么在“123”这个用户的浏览器端的main2.js的代码里showChatMessage函数里就会收到你发的内容,如果你正在用的demo代码,那么会在如下图所示的代码里捕获到你刚发的东西:
下面这个图是另一个商业项目中的例子,你可以看到showChatMessage函数里通过区分typeu字段来进一步处理你定义的业务逻辑:
应该能看懂吧? 总之一句话:MobileIMSDK-Web从sdk层可以保证把Protocal这个协议包送达到目的地,但UI界面上如何解读它,就看你的业务层代码来解读就完事了! |
引用:JackJiang 发表于 2018-04-12 13:07 ok,了解了, ![]() |
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其实,B用户同时登陆了移动端和手机端,这对于用户来说,是个很明确的个人行为,因为消息只有一份,要么移动端收到要么web端收到,这也能说的通。 但如果要实现跨端互通的话,你可以单独加一条指令,app这连登陆成功的时候,给web那么发一条踢出指令,web那边的服务端来决定:如果b已经在web在线了就向它发指令并由客户端自已解析并退出、不在线就什么也不用什么。反之亦然。 这种跟屏幕跨机器的互踢,在集群里、异构系统里,实现起来都需要动多一些注意。 APP端的踢出,你可以看看这个帖子里的讨论:《[已回复] 求教MobileIMSDK实现多端登陆互踢功能的疑问》 |