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想开发IM:买成品怕坑?租第3方怕贵?找开源自已撸?尽量别走弯路了... 找站长给点建议
[已回复] 求助MobileIMSDK在网络不通时,长时间运行出现OOM内存溢出的问题
exception:java.lang.OutOfMemoryError: pthread_create (1040KB stack) failed: Try again
crashMD5:c925fa212a171342c0c150835da33b3c
crashDump:{java.lang.OutOfMemoryError: pthread_create (1040KB stack) failed: Try again
    at java.lang.Thread.nativeCreate(Native Method)
    at java.lang.Thread.start(Thread.java:730)
    at com.imapp.mobileimsdk.android.core.LocalUDPDataReciever.startup(LocalUDPDataReciever.java:87)
    at com.imapp.mobileimsdk.android.core.AutoReLoginDaemon$1$1.onPostExecute(AutoReLoginDaemon.java:85)
    at com.imapp.mobileimsdk.android.core.AutoReLoginDaemon$1$1.onPostExecute(AutoReLoginDaemon.java:61)

部分日志如上。

场景: app在前台运行长达七八小时时,就出现了内存溢出。下班前,打开app,保持屏幕一直常亮,第二天早上来app已经崩掉。

分析:1 app其他地方也在创建线程导致MobileIMSDK重连出现oom。
           2 内存泄露导致oom?

请问各路大神从哪里入手解决这个问题?

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标签:MobileIMSDK
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评论 9
APP能在前台长亮运行7、8个小时?你这不是普通用的用户场景吧。

是运行在专门的设备上的吗?
我看懂你的问题了。针对你这个情况,我来改一改代码,你帮我在你这台设备上做实验

你一定要确保,你用我改过的最新代码运行的(你可以在下面我给你的代码里加入System.out这样的Log输出,确保是运行了修改后的代码)。

【1】你找到我下方截图的这个类里的这个方法:
[已回复] 求助MobileIMSDK在网络不通时,长时间运行出现OOM内存溢出的问题_2.jpg

【2】将上图里的方法,用我下面的代码完全覆盖,然后你重新运行:
        private void udpListeningImpl() throws Exception
        {
                while (true)
                {
                        // 缓冲区
                        byte[] data = new byte[1024];
                        // 接收数据报的包
                        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);

                        // 获取socket引用,以便接下来进行数据监听
                        DatagramSocket localUDPSocket = LocalUDPSocketProvider.getInstance().getLocalUDPSocket();
                        if (localUDPSocket != null && !localUDPSocket.isClosed())
                        {
                                // ! 设置读超时时间,确保在MobileIMSDK的心跳超时到来时,下方的receive线束block状态,从而
                                //   让它所属的thread线程结束生命周期,防止网络长时间不好的情况下,能正常回收thread所占内存
                                //   防止因此而导致的OOM(注意:本超时建议不要短于MB框架的心跳超时时长,也不应太长否则不能即
                                //   时结束thread,超时时间只要长于心跳超时时间,就不会干扰正常的MobileIMSDK通信和心跳算法)。 - 20190326
                                localUDPSocket.setSoTimeout(KeepAliveDaemon.NETWORK_CONNECTION_TIME_OUT + KeepAliveDaemon.KEEP_ALIVE_INTERVAL);

                                // ! 做好异常捕获,让代码更健壮! - 20190326
                                try{
                                        //接收数据
                                        localUDPSocket.receive(packet);

                                        // 通知处理者
                                        Message m = Message.obtain();
                                        m.obj = packet;
                                        messageHandler.sendMessage(m);
                                }
                                catch(Exception e){
                                        Log.d(TAG, "【IMCORE】【udpListeningImpl】localUDPSocket.receive()超时已到来" +
                                                        ",本socket句柄将被正常回收,socket监听线程也将正常结束生命周期。。。("+(thread == null ?"":thread.getId())+")");
                                        try{
                                                if(localUDPSocket != null) {
                                                        localUDPSocket.close();
                                                        localUDPSocket = null;
                                                }
                                        }catch(Exception ee){
                                                Log.d(TAG, "【IMCORE】【udpListeningImpl】IN localUDPSocket.close(), cause="+ee.getMessage());
                                        }
                                }
                        }
                }
        }

【3】将第2)步里我给你的代码,替换到你从Github上下载的源码中的这个方法(点击此下载此类的java源码),后你自已重新编译运行。

【4】运行观察,然后反馈难我结果,如果如预期的那样问题不再出现就表示问题解决,我就可以将改动的代码合并到正式版里。
引用:JackJiang 发表于 2019-03-26 12:49
APP能在前台长亮运行7、8个小时?你这不是普通用的用户场景吧。

是运行在专门的设备上的吗?

是的  运行在一个23寸的平板上的,相当于指挥平台的一个中心点,监控终端的
引用:秋草里黄 发表于 2019-03-26 14:55
是的  运行在一个23寸的平板上的,相当于指挥平台的一个中心点,监控终端的

按我3楼的回复做,确保运行的是我改过的代码,然后你再运行观察,并反馈给我!
引用:JackJiang 发表于 2019-03-26 14:58
按我3楼的回复做,确保运行的是我改过的代码,然后你再运行观察,并反馈给我!

问题已解决,没有出现oom,谢谢老哥!
引用:秋草里黄 发表于 2019-03-27 11:35
问题已解决,没有出现oom,谢谢老哥!

有个新问题了  客户端总是掉线,重连成功又掉线,不稳定
引用:秋草里黄 发表于 2019-03-27 13:11
有个新问题了  客户端总是掉线,重连成功又掉线,不稳定

你用我打的这个jar覆盖到你的工程里(记得把你之前自已改的代码的都删除掉!),然后继续观察!
注意:一定要把昨天我告诉你的,或者你自已改过的全部清空源,不然就全搞乱了。
mb-android.zip (41.8 KB , 下载次数: 2 , 售价: 1 金币)
引用:秋草里黄 发表于 2019-03-27 11:35
问题已解决,没有出现oom,谢谢老哥!

不能这样改哦、改了之后oom不会出现了   但是总是掉线,客户端之间收不到消息。还原jar包后,就正常了,不过oom还是存在很大风险
引用:秋草里黄 发表于 2019-03-27 13:47
不能这样改哦、改了之后oom不会出现了   但是总是掉线,客户端之间收不到消息。还原jar包后,就正常了, ...

总是掉线应该是你的网络不良导致的,
你理性分析一下,看一下代码就能明白,之所发OOM,就是因为你的网络总是掉线,导致不断的尝试重新连接、新建trhead才导致的OOM(换名话说,改动之前和改动之后的代码,有一样肯定没有变化,就是你的网终环境,正是因为它才导致不断掉线和重试,否则如果如你所说不掉线,怎么可能还会OOM。能理解吧?)。

所以,我分析认为:
1)你的网络品质需要进行长测,看看实际情况,再针对这个情况来分析程序的表现;
2)我给你的jar理论上是肯定能解决OOM,而且它的改动也不存在会让它总是掉线,掉线的原因不是代码,而是你的网络本身存在不健康的原因。

所以,你看问题,要看的深一点,看到本质。

总之,我建议你下一步,就是用长测工具,评估网络品质:
1)手机端ping服务端工具,可以在这里下载:http://www.52im.net/thread-145-1-1.html
2)服务端ping手机的工具,可以在这里下载:http://www.52im.net/thread-610-1-1.html

你可以长测一个星期,并把双向测试的数据进行记录:延迟、丢包率、抖动等数据,每隔半小时或1小时做记录。

切记:网络能信程序不要评感觉,感觉没有任何帮助,只有数据才有说服力,才能帮助分析问题。
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